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水晶塔的磨練
最讓我或某些玩家最印象深刻的,
應該是最後的水晶塔吧!
既沒辦法存檔又沒辦法休息或補充道具,
在迷宮中找不到路又一直消耗裝備,
而且最後連打五六隻頭目,
GAMEOVER就只得重走,
真是令人手心發汗!(因為我很討厭重走!)
(聽說FC版更是痛苦,因為DS版每打完一個王會HP & MP補滿)
後記
SE的重製撈錢計畫,
可以追溯到WonderSwan 的FF1,2,4,
當時的確造成些話題,
不過接著GBA(1+2,4,5,6)、PS(1,2)、PSP(1,2)和DS(3,4)的大量推出,
加上Bendai的後繼無力,
我想當時有買WS的FF紀念機的同胞們,
一定感嘆小時候好傻好天真吧。
話說當時FF3在GBA和WS中一直沒有重製的原因,
有人說是方塊社當時程式是交由外包,
而現在原始程式碼已經遺失,
所以遲遲沒有重製撈錢,
到了DS從頭到尾3D化後才亮相。
↑人物設計真的很Q
但DS版的3D化其實我一直很不滿意,
說難聽點我覺得有點傷眼,不太像這個世代該有的畫面,
3D表現並不好再加上根本幾乎可以無視其觸控功能,
我認為出重新圖像描繪的2D版,
或在PSP推出3D都會對作品有更好的詮釋,
不過重繪的人物倒是挺Q的。
但基於商業考量,是我也會把寶押在DS上阿阿阿!
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